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NOTE D'INTENTION

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QUI SOMMES NOUS ?

Si vous vous apprêtez à vous inscrire à notre GN, sachez que nous n’avons qu’une seule ambition — et pas des moindres : vous faire vivre un week-end mémorable.

Mais qu’est-ce que le GN, selon nous ? Avant tout, une aventure collective, un divertissement partagé où se rencontrent des esprits malicieux et bienveillants, unis par un même objectif : jouer.
Jouer au sens premier du terme : cette activité ludique, essentielle à l’humain, spontanée et libre.
Le plaisir d’être ensemble, de partager une histoire, des émotions et des sensations…

Nous pensons que nos GN ne se gagnent pas : ils se ressentent. Ils se vivent.

Si vous souhaitez en savoir plus sur notre structure, rendez-vous sur le site internet de l’Udyssée.

CONTEXTE DU JEU

QELQUES QUESTIONS ?

QUEL GENRE ?

Nous voulons faire de nos GN des aventures où se mêlent politique, religion, drame, baston et dérision… Un jeu sérieux sans se prendre au sérieux, où les scènes absurdes peuvent succéder aux drames tragiques.

Bref, vous l’aurez peut-être compris : nous n’avons pas l’ambition de créer des GN entrant dans une case ou une classification précise. Nous laissons ce soin à nos joueur·euse·s.

GN SCRIPTÉ OU NON-SCRIPTÉ ?

Ce GN s’appuie sur les personnages créés par les joueur·euse·s lors de la première itération en 2021. Nous avons toutefois choisi de le rééditer en y apportant quelques modifications que nous avons jugées intéressantes pour enrichir le jeu.

Cela ne signifie pas pour autant que le GN est scripté : nous mettons un point d’honneur à réagir aux choix des PJ, plutôt que de les forcer à suivre une direction prédéterminée.

GN HISTORIQUE OU FICTION ?

Games of New York n’est pas un GN historique ni une reconstitution.
Il s’agit d’un GN librement inspiré d’une œuvre de fiction : Gangs of New York, le film de Martin Scorsese sorti en 2002.

Mais comme ce film lui-même puise dans l’Histoire, nous prendrons la même liberté : nous inspirer du réel et de nos imaginaires pour créer une aventure entièrement fictionnelle.

RAPPORTS HUMAINS

Nous jouons certes à une époque particulière — en GN comme dans la réalité.
Même si, dans notre jeu, les inégalités et les rapports de domination sociale font partie intégrante des intrigues et des scènes, nous restons attentif·ve·s au bien-être de l’ensemble de nos joueur·euse·s tout au long du GN.

Chaque scène doit être consentie par l’ensemble de ses participant·e·s.
En cas de problème, nos adhérent·e·s disposent d’une écoute attentive de la part de l’équipe d’organisation, d’un accompagnement adapté et d’une zone de repos hors jeu.

Même si le racisme et le sexisme faisaient déjà partie du contexte de l’époque, il ne s’agit en aucun cas d’un concours de la “meilleure réplique d’OSS 117”.

Enfin, il est strictement interdit de jouer ou d’évoquer des scènes de viol, de harcèlement ou d’agression sexuelle, sous quelque forme que ce soit.
Toute situation avérée entraînera l’exclusion immédiate du ou des joueur·euse·s concerné·e·s.

ATTENTION !

Bien que ça ne soit pas la majorité, ce jeu comporte certaines scènes traitant de thèmes comme : 

  • La xénophobie

  • L'intervention Volontaire de Grossesse

  • Le sexisme

  • Des crimes génocidaires

  • L'infanticides

  • Le travail du sexe

  • Le meurtre et la torture

  • La dépendance à la drogue

  • Violence physique ou verbale

​Si vous ne souhaitez pas jouer ce type de scène, il faut IMPERATIVEMENT nous le signaler lors de l'inscription.

​

IDENTITE ARTISTIQUE

Depuis trois itérations, nous nous efforçons de donner une véritable identité artistique à ce GN. Cela passe par la mise en place de séquences mises en scène par des professionnel·le·s du spectacle vivant, par des ambiances sonores et lumineuses travaillées, ainsi que par un panel de PNJ briefés et costumés, guidés par une équipe d’orga mêlant professionnel·le·s et passionné·e·s.

PERSO SOLO OU GROUPE ?

PERSONNAGE SOLO

Dans ce GN, il sera possible d’incarner un personnage qui n’est rattaché à aucun groupe. Nous appelons ces personnages des « indépendant·e·s ».
Dans une logique d’équilibrage des opportunités de jeu, nous avons veillé à accorder à ces indépendant·e·s des positions d’influence (de tout type) suffisamment importantes pour éviter qu’ils ou elles soient mis·es à l’écart.

Cette indépendance ne concerne bien sûr que le début du jeu. Il vous sera ensuite libre de prendre parti ou de garder vos distances, selon vos intérêts.

PERSONNAGE DE GROUPE

Dans ce GN, vous pourrez également rejoindre l’un des sept gangs existants, ou bien un groupe rattaché aux forces de l’ordre.
Chaque gang possède sa propre identité — culturelle, sociale ou religieuse. Parfois, cette identité se rapprochera de celle d’autres groupes… parfois non.

Votre groupe vous rattache à un collectif : il fait partie de vous autant que vous faites partie de lui.
Mais selon les choix que vous ferez, vous pourrez décider de le quitter…
Attention : le groupe, lui aussi, peut faire ce choix.

Il est assez évident que le film Gangs of New York ne fait pas la part belle aux femmes ni à la diversité ethnique — pourtant très présentes à l’époque. Mais ce GN est une fiction, et nous sommes convaincus que la construction d’une société plus égalitaire passe aussi par la création d’un imaginaire plus égalitaire, quitte à s’éloigner parfois de la stricte réalité historique.

C’est pourquoi, dans ce GN, nous nous efforcerons de rendre le maximum de rôles accessibles à toutes et à tous, quels que soient leur sexe, leur genre ou la couleur de leur peau — même si cela contredit parfois l’Histoire américaine.

Dans ce cadre, si vous le souhaitez, il vous sera possible d’incarner un personnage dont la couleur de peau ou le genre diffèrent des vôtres.

Afin d’éviter toute forme de blackface ou yellowface maladroite, la couleur de peau des joueur·euse·s sera présentée en début de jeu. Car bien souvent, c’est dans le regard des autres que naît la différence.

Concernant le genre, il vous suffira de porter un costume associé à celui que vous souhaitez incarner. Comme les notions de sexe et de genre étaient souvent confondues à l’époque, votre costume déterminera la manière dont votre personnage sera perçu·e.

Nous avons choisi d’ouvrir cette possibilité car le jeu de rôle est un médium qui permet, le temps d’un instant, de se confronter à la vie de l’autre — à celle ou celui que nous ne sommes pas.
C’est, selon nous, une manière d’apprendre à mieux nous comprendre.

HISTOIRE DE GENRE ET COULEUR DE PEAU

ET LE CONFLIT ?

---- Sans conflits, pas d'histoire ----

Dans l’univers de ce GN, il existe plusieurs types de groupes sociaux. Certes, il y a les gangs, mais aussi des spiritualités, des idéologies, des niveaux de vie et des origines variés.

 

Nos personnages ne sont pas uniformisés : au contraire, nous avons veillé à diversifier les allégeances aux différents groupes sociaux afin de favoriser les conflits et les contradictions au fil des scènes.

Dans notre esprit, le conflit n’est pas nécessairement synonyme de discorde ou de division, mais plutôt un moteur de choix, d’actions, de réflexions…

 

Bref : un moteur de récit.

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Conditions de desistement 

L’inscription est considérée comme définitive dès le paiement des frais de participation.

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En cas d’empêchement, il faudra nous prévenir pour que nous demandions aux personnes de la liste d'attente. L’inscription pourra être remboursée intégralement par le ou la nouveau joueur.euse

 

. Les organisateurs se réservent le droit de refuser un remplaçant ou de modifier l’attribution des rôles.

​

En ce qui concerne les dates : 

  • Désistement 2 mois avant le GN : Remboursement complet du montant d’inscription.

  • À partir du 01 septembre 2026 : aucun remboursement.

L’équipe d’organisation prévoit la tenue du GN aux dates annoncées et sur le site initialement retenu. Si des circonstances exceptionnelles (phénomènes climatiques graves et imprévisibles, perte des droits d’accès au terrain, décisions légales empêchant la tenue de l’événement ou autre petite pandémie inopinée), échappant à son contrôle, imposaient un décalage de l’événement ou un déplacement géographique, les participant·e·s seraient averti·e·s dans les plus brefs délais des modalités révisées.

Toute inscription valide pour l’événement initial resterait valable pour la session reportée ou le nouveau lieu. L’équipe d’organisation s’engage néanmoins à examiner avec bienveillance les demandes de retrait liées aux contraintes engendrées par ces modifications. Par ailleurs, toutes les précautions sont prises en amont afin de réduire autant que possible la probabilité d’un report ou d’un changement de site.

Annulation & report du GN

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