
CADRE DU JEU
L'EPOQUE
Le GN se déroule dans la seconde moitié du XIXᵉ siècle (1850). Pour créer un jeu immersif et captivant, nous nous autorisons à mélanger des événements historiques, en rapprochant dans le temps des faits qui se sont réellement déroulés à des périodes différentes, voire à inventer certains événements.
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Il est conseillé de lire le contexte général afin de mieux vous imprégner de l’époque que nous vous proposons de jouer.
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Par rapport au film Gangs of New York, nous nous situons entre deux temporalités du film : quelque temps après la mort du Père Vallon (le père du personnage joué par Leonardo DiCaprio) lors de la guerre des gangs opposant les Natif·ve·s, guidé·e·s par Bill le Boucher, et les Dead Rabbits avec leurs allié·e·s.
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SITUATION GEOGRAPHIQUE
Voilà plusieurs années que le Commissioners’ Plan a été adopté. Ce texte fondateur impose le plan hippodamien pour organiser la ville, avec des rues rectilignes et de grandes avenues. Des travaux titanesques sont entrepris, entraînant des destructions, des reconstructions, des montages immobiliers et le déplacement de populations, créant ainsi des gagnants et des perdants. Au fil des ans, la cité s’étend vers le nord-est, sur les anciennes terres agricoles, rachetant vieilles bâtisses et parcelles pour prolonger l’urbanisation.
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Le GN se déroule dans un quartier aux portes de la ville. D’un côté se trouvent les avenues alignées de la nouvelle New York, de l’autre, la campagne environnante. Il se situe à l’entrée de l’actuel Harlem (cf. plan ci-dessus). Un canal débouchant sur la baie traverse le quartier, avec un quai de chargement à son extrémité.
Ce quartier est l’archétype du « tenement » : des bâtiments partagés en plusieurs logements, où logements insalubres et beaux appartements se côtoient. Non loin, on trouve des industries variées (tabac, sucre, armement, abattoirs, etc.) ainsi que des terres agricoles.
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POPULATION
Ce quartier reflète la ville dans son ensemble : cosmopolite, mais avec des inégalités sociales criantes (cf. onglet Univers). Presque tout le monde paie son logement et est rémunéré au jour le jour.
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C’est globalement un quartier peu tranquille, mais tout dépend du point de vue. Pour ses habitant·e·s, c’est la routine.
Cependant, sa situation géographique attire de plus en plus d’investisseur·euse·s et de bourgeoises, venus constater la situation en vue de futures acquisitions juteuses. Parfois, leurs promenades ne se terminent pas comme prévu.
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La police tente bien de maintenir un semblant de contrôle. Mais si l’on pose la question : « Qui fait la loi ? », la réponse reste complexe. D’ailleurs, le poste de Shérif sera bientôt soumis au vote. Citoyens — car les femmes n’ont pour l'instant pas le droit de vote — affûtez vos bulletins…


LA SITUATION SOCIALE
Face à des conditions et des cadences de travail de plus en plus intenables, les conflits se multiplient dans les usines et manufactures alentour. Dans ce contexte, la question sociale émerge et un rapport de classe s’installe. Des regroupements d’ouvrier·e·s apparaissent et deviennent progressivement plus revendicatifs.

L'AUBERGE DES DERNIERS MANHATTANS
C’est là que tout le monde se retrouve pour discuter, boire ou échanger. Ce lieu historique est tenu par des gérant·e·s respectables. Même si les propriétaires ont changé au fil des ans, les gérant·e·s sont toujours resté·e·s.
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La même famille, dont certain·e·s descendent de la tribu massacrée des Manhattan, tient ce lieu mythique depuis des générations. Ils et elles connaissent tout le monde et servent souvent d’intermédiaires.
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Qui que vous soyez, vous pourrez toujours trouver du travail ici. N’hésitez pas à leur rendre visite : des mini-quêtes seront jouables et initiables par les PJ.
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PERSONNAGES CELEBRES DU JEU (
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Notre GN a de très nombreux personnages. Voici les plus connus.
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BILL LE BOUCHER
Grand vainqueur de la "Guerre des gangs", il est depuis le chef de la pègre new-yorkaise. Impulsif et violent, il impose son autorité aux autres gangs, et son pouvoir ne cesse de croître.
JOE VON BRAGT
Elle est la seconde de Bill le Boucher. Après la victoire de ce dernier dans la guerre des gangs, le territoire de New York a été subdivisé en deux zones : le nord et le sud. Au nord, c’est Joe Van Bragt qui représente Bill.
À l’image de l’extension de New York vers le nord, l’influence de Van Bragt ne cesse de croître.
KARL BOOGMAN
Sherif de police du district, il est réélu à ce poste par les citoyen du depuis de nombreuse années. Clairement compétant dans son domaine, il tient sa police à la manière d'un chef de famille et veille à ce qu'aucun débordement ne vienne chahuter la tranquillité du district. Mais Karl Boogman va passer la main lors des prochaines élections au profit d'une place de sénateur.
Heta Naya
Elle est une des dernière survivante de sa tribu massacrée par un funeste évènement de la vile. Elle travaille avec d'autres à l'Auberge des Derniers Manhattans. Connue pour sa bienveillance et son écoute tout le monde la connais... Car tout le monde va boire à l'Auberge des Derniers Manhattans
ERNESTINE SHOELE
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Conseillère du maire de New York en charge des questions d’urbanisme, elle incarne le pouvoir politique. Aucun chantier urbain ne peut avancer sans son accord. Elle est également responsable de l’organisation des élections dans le secteur.
WILLIE TOWNSEND
Grande magnat de l’immobilier, elle incarne le nouvel ordre capitaliste et financier qui transforme New York en place forte du commerce mondial. Inconnue du petit peuple, elle reste une personnalité incontournable de la haute société.
GENERAL PHILEMORE H. BURNSIDE
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Général d’infanterie unioniste, dont le régiment est basé à New York, il est militaire de carrière, influent et charismatique, pleinement mobilisé dans la guerre contre le Sud. Réputé sévère et froid, sa légende grandit au fil des batailles.
MONSEIGNEUR GAGLIANO
Évêque de New York, il appartient à la ligne traditionaliste dure du clergé catholique. À la mort du père Vallon, il est nommé prêtre des Five Points, puis accède au rang d’évêque, avant de devenir archevêque. Il est désormais en bonne voie pour être nommé cardinal, les États-Unis étant devenus une priorité pour le Pape.
L'ARTISTE
Personne ne connait son véritable nom ni ne sait à quoi il ressemble. Il est une ombre qui plane sur NY et dont les actes font régulièrement la une des journeaux. Recherché par les autorités pour agressions, sabotages et attentats, il semblerait qu'il soit proche de certains milieux anarchistes.
LA QUESTION "MANHATTANS"
Appelés Peaux-Rouges, Sauvages ou Manhattans par les blancs, des tribus amérindiennes sont regroupées dans une réserve au nord de la presqu’île. Leur nombre a considérablement diminué en 1836 à la suite d’un événement marquant de la ville : « La nuit des torches », une nuit de folie au cours de laquelle des citoyens ont tué tous les Amérindiens qu’ils croisaient. Certains avancent que cet épisode serait lié à un règlement de comptes suite à une magouille indienne.
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Depuis, les Manhattans se font rares dans les rues de New York et préfèrent rester entre eux.


LE PETIT HARLEM
Le Petit Harlem est un journal édité plusieurs fois pendant le GN, imprimé et vendu in-game. Il rassemble plusieurs pigistes et reste une source d’information précieuse pour qui veut rester bien informé…